quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Ultimo post antes da entrega

Funcionalidades essenciais: 95%
Funcionalidades desejaveis: apenas a sigla UTFPR aparecendo ao lado do labirinto (nao como obstaculos)

To do:

Ranking ordenado de maior para menor (DONE!)
Mostrar todas as pontuacoes obtidas pelo jogador (as pontuacoes ja estao sendo salvas, sendo assim necessario apenas mostra-las ao jogador);
Especificacao formal; (ON THE WAY!)
Trabalho escrito.

sábado, 26 de novembro de 2011

Quase laa!!!

Pacman funcionando 90%

Funcionalidades atuais:
Super Pacman (come os fantasmas);
4 fantasmas funcionais, com movimentos independentes;
Pontuacao multiplicada a cada fantasma consumido (caso ele esteja sob efeito da fruta do poder);;
1 fantasma foge do pacman, enquanto os outros 3 ficam parados (ver "To Do");
Sistema de cadastro e login com arquivos binarios, usando login e senha;
Sigla UTFPR aparecendo ao lado do tabuleiro (nao como obstaculos);

To Do:
Fazer os outros 3 fantasmas fugirem do super pacman;
Fazer com que os fantasmas fugindo se movimentem 1 vez a cada 2 movimentos do super pacman
Sistema de Ranking com data e hora exata

Bugs encontrados sem solucao:
O labirinto eh impresso duas vezes por movimento (por mais que a funcao responsavel seja chamada apenas 1 vez);
Em caso de morte do pacman, todos os fantasmas e o pacman somem do labirinto ate que algum movimento seja realizado;
Em alguns casos, quando dois ou mais fantasmas estao na mesma [x,y], eles consomem uma pastilha de dois movimentos anteriores ao atual.

sábado, 19 de novembro de 2011

Novidades..

Sistema de login 100%, mas funcionando apenas com o nome de usuario (sem senha, sem pontuacao).

Tentativas, sem sucesso, de implementar em Allegro, entao migrei para texto e o jogo esta funcionando com perfeicao a respeito de pontuacao e bugs (paredes intransponiveis, pontuacao apenas quando o pacman come a pastilha/fruta).

Funcoes que pretendo implementar ainda hoje: Teleporte entre os cantos do campo, caso o pacman ultrapasse o limite da matriz;
Definir algoritmos dos fantasmas;
Passar o sistema de cadastro/login para binario por structs de login/senha/pontuacao.

Screenshot do mapa:
http://img716.imageshack.us/img716/280/screenshot044jt.jpg

domingo, 6 de novembro de 2011

Andamento do ultimo post ate agora

Apenas pesquisas foram feitas em cima do codigo do PacMan e o sistema de cadastro e login ja saiu do 0 (apesar de nao termos ido muito longe).


DFD completo e entregue.

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Andamento do projeto ate agora.

O andamento do nosso projeto até agora se resume apenas a descrição do jogo pacman e a discussões em relação a divisão do trabalho entre os integrantes da equipe.

Parte do DFD do professor Bernardes já está pronta também.